建筑物夜景照明的步驟
發(fā)布日期:2017-05-10
建筑物夜景照明是夜景照明中非常重要的一部分,在夜晚利用燈光,采用各種方法將建筑物照亮或勾畫出建筑物的形象,能夠展現(xiàn)夜晚建筑物的時代特色及建筑風格。在建筑物夜間照明的設計上,大致可分為下列之步驟:
1.決定所希望的燈光效果
建筑物因其本身外觀之不同而可能產(chǎn)生不同之燈光效果,或是較均勻的感覺,或是明暗變化較強的感覺;可以是較平實的表現(xiàn)方式,或是較活潑的表現(xiàn)方式,均依建筑物本身的屬性來決定。
2.選擇適合之光源
光源之選擇應考慮光色、演色性、效率、壽命等因素。光色與建筑物之外墻材料顏色有相當于關(guān)系,一般來說,經(jīng)磚、黃褐色的石材較適合使用暖色光來照射,使用光源為高壓鈉燈或鹵素燈。白色或淺色的大理石則可以使用色溫較高的冷白色光(復金屬燈)來照射,但使用高壓鈉燈也無不可。
3.決定所需之照度
所需照度主要取決于周邊環(huán)境的明暗以及建筑物外墻材料顏色的深淺。建議之照度值是針對主立面(主要觀看方向)而言。一般來說,次要的立面之照度為主立面之一半,借兩個面之明暗不同可以表現(xiàn)出建筑物之立體感。
4.決定照亮主體的方式
依建筑物的特性、建筑基地的現(xiàn)況,來決定最適當?shù)恼彰鞣绞揭赃_到所希望之燈光效果。
5.選擇適當?shù)臒艟?/strong>
一般來說方型的投光燈之光線分布角度較大,圓型燈具的角度較小。廣角型燈具效果較均勻,但不適當適合做遠距投射;窄角型燈具適合做較遠距離的投射,但近距離使用時則均勻度較差。燈具的選擇除了配光特性之外,外型、材質(zhì)、防塵、防水等級(IP等級)等也都是必需考慮的因素。
6.照度與燈具數(shù)量之計算
以上各項步驟完成之后,依所選之光源、燈具、安裝位置等條件的照度計算來決定燈具數(shù)量,以求安裝完成后之效果能夠盡量接近所希望的。
7.安裝完成后現(xiàn)場調(diào)整
現(xiàn)場的調(diào)整是絕對必需的。電腦設計出來每盞燈的投射方向只是做為參考,電腦所計算出來的照度值也只是參考值(人眼睛所看到的是墻面的反射輝度,并非照度)。因此安裝完成后現(xiàn)場的調(diào)整,實際上應以人的眼睛所見為準。
1.決定所希望的燈光效果
建筑物因其本身外觀之不同而可能產(chǎn)生不同之燈光效果,或是較均勻的感覺,或是明暗變化較強的感覺;可以是較平實的表現(xiàn)方式,或是較活潑的表現(xiàn)方式,均依建筑物本身的屬性來決定。
2.選擇適合之光源
光源之選擇應考慮光色、演色性、效率、壽命等因素。光色與建筑物之外墻材料顏色有相當于關(guān)系,一般來說,經(jīng)磚、黃褐色的石材較適合使用暖色光來照射,使用光源為高壓鈉燈或鹵素燈。白色或淺色的大理石則可以使用色溫較高的冷白色光(復金屬燈)來照射,但使用高壓鈉燈也無不可。
3.決定所需之照度
所需照度主要取決于周邊環(huán)境的明暗以及建筑物外墻材料顏色的深淺。建議之照度值是針對主立面(主要觀看方向)而言。一般來說,次要的立面之照度為主立面之一半,借兩個面之明暗不同可以表現(xiàn)出建筑物之立體感。
4.決定照亮主體的方式
依建筑物的特性、建筑基地的現(xiàn)況,來決定最適當?shù)恼彰鞣绞揭赃_到所希望之燈光效果。
5.選擇適當?shù)臒艟?/strong>
一般來說方型的投光燈之光線分布角度較大,圓型燈具的角度較小。廣角型燈具效果較均勻,但不適當適合做遠距投射;窄角型燈具適合做較遠距離的投射,但近距離使用時則均勻度較差。燈具的選擇除了配光特性之外,外型、材質(zhì)、防塵、防水等級(IP等級)等也都是必需考慮的因素。
6.照度與燈具數(shù)量之計算
以上各項步驟完成之后,依所選之光源、燈具、安裝位置等條件的照度計算來決定燈具數(shù)量,以求安裝完成后之效果能夠盡量接近所希望的。
7.安裝完成后現(xiàn)場調(diào)整
現(xiàn)場的調(diào)整是絕對必需的。電腦設計出來每盞燈的投射方向只是做為參考,電腦所計算出來的照度值也只是參考值(人眼睛所看到的是墻面的反射輝度,并非照度)。因此安裝完成后現(xiàn)場的調(diào)整,實際上應以人的眼睛所見為準。
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